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Structs

rust

https://doc.rust-lang.org/book/structs.html

メンバ名をつけない構造体をタプルと扱う感じみたい。

構造体のメンバをまとめて設定する方法があるのが良い。C言語はできないのですよね。

    let mut point = Point3d { x: 0, y: 0, z: 0 };
    point = Point3d { y: 1, .. point }; // yに1、それ以外の要素(xとz)はpointの値で設定する

    let origin = Point3d { x: 0, y: 0, z: 0 };
    let point = Point3d { z: 1, x: 2, .. origin };